Ontmoet op een vredig strand heremietkrabben en octopussen die huizen bouwen van weggegooide bekers en flessen. Bemachtig op het juiste moment de meest luxueuze stapel bekers voor je nieuwe huis – of meng een fles tussen de bekerstapel om een andere heremietkrab te saboteren!
Spelers werken samen om stapels bekerkaarten te bouwen, maar omdat overwinningspunten worden gescoord met bekerkaarten, is de concurrentie hevig. Iedereen probeert de beste stapels te bemachtigen met zijn krab- of octopuskaarten. Flessenkaarten zorgen voor een spannende wending, want alleen octopuskaarten kunnen erop volgen.
Elke speler begint het spel met 14 willekeurige bekerkaarten, 3 krabkaarten, 2 octopuskaarten en 2 flessenkaarten. Aan het begin van elke ronde kiezen spelers drie kaarten om te spelen. Gedurende 7 ronden moet je je kaartkeuzes zorgvuldig plannen.