Elke speler begint het spel met acht verschillende pizza-bestellingen die hij moet volbrengen, met één van die bestelkaarten in de hand. Elke speler begint ook met een hand ingrediëntenkaarten (met daarop pepperoni, champignons, ananas, groene paprika of olijven). Tijdens een beurt legt een speler één of meer ingrediëntenkaarten van hetzelfde type op een gemeenschappelijke stapel en voegt daar optioneel een pizza-bestelkaart aan toe. Vervolgens vult hij zijn hand aan door evenveel kaarten te trekken als hij heeft gespeeld, van de gedeelde ingrediëntenstapel of zijn eigen bestelstapel.
Nadat de trekstapel leeg is, wordt de gedeelde stapel kaarten omgedraaid en gesorteerd op ingrediënten totdat er een bestelling verschijnt. Als er genoeg ingrediëntenkaarten beschikbaar zijn om die bestelling te volbrengen, scoort de eigenaar punten; zo niet, dan kan de speler het verschil aanvullen door kaarten uit zijn hand te spelen (en daarmee de bestelling alsnog te scoren) of de kaart terugleggen onderop zijn bestelstapel.
Zodra alle bestellingen zijn gescoord of teruggelegd, worden de ingrediënten van de pizza's geschud en begint een nieuwe speelronde. Na drie volledige rondes wint de speler die de meeste bestellingen heeft volbracht!