De Koning der Dwergen heeft eindelijk een decreet uitgevaardigd aan alle clans: Karrak-sür-Kazar, de heilige berg en voorouderlijk thuis van de dwergen sinds het Eerste Tijdperk van de Baard, moet worden heroverd. Al te lang wordt de berg geteisterd door het gif van de duistere heren, wier wezens de zalen ontheiligen die ooit de edelste dwergen huisvestten. Deze smet mag niet langer voortduren. De dwergen keren terug naar de berg!
Covenant is ontworpen door Germán P. Millán (auteur van Bitoku, Sabika en Men Nefer) en geïllustreerd door Enrique Fernández. Het spel kan solo of met maximaal vier spelers vanaf 14 jaar worden gespeeld, in sessies van ongeveer 100 minuten. In Covenant leidt elke speler een dwergenclan die een pact heeft gesloten om hun voorouderlijk thuis te heroveren. Gedurende drie rondes, ook wel tijdperken genoemd, draagt elke clan bij aan de wederopbouw van de verloren stad, die eeuwen geleden door duistere krachten werd veroverd en verwoest.
Tijdens hun beurten wijzen spelers de dwergen van hun clan verschillende taken toe. Ze verkennen de oude hallen, verdrijven hun vijanden en herbouwen hun thuis. Aan het einde van het spel ontvangt de clan met de meeste roem de erkenning van de vorst en behaalt de overwinning.
Dwergfiches en gereedschap stellen spelers in staat allerlei dingen te doen: de berg uitgraven, de vijanden die er wonen verslaan en verschillende gebouwen bouwen die het licht terugbrengen in de oude hallen. Zodra alle clanbeurten zijn voltooid, komt de raad bijeen; daar halen spelers hun dwergen op, verdienen voordelen en vergaren roem voor verschillende aspecten van het spel. Zal jouw clan de verloren glorie van de dwergen kunnen herstellen?